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tuto patch eboot
Merci beaucoup passimal. Grace a toi j'ai réussi a patcher et faire fonctionner POP.
En effet, EBOOT EXCHANGE ne voulait pas patcher mon ISO fraichement dumpé.
En utilisant Iso Tool 1.40 et en remplacant les fichiers de Prometheus, tout est parfait.
Torakk
tous ces jeux fonctionnent sans problème, le -d3 est buggé . de plus avec les patches et eboot exchange le -d3 ne sert à rien du tout !!!
***pour les jeux en FW 6.10 & 6.20(dante's inferno-socom3-dead or alive paradise-Metal Gear Solid_Peace Walker-...) il suffit d'utiliser le très simple EBOOT EXCHANGE : cliquez ICI ! (le mode d'emploi est dedans)
Vous pouvez également m'envoyer un message privé avec votre code d'erreur et son explication.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-> ERREUR 80108351 :
C'est une erreur qui arrive lorsque vous essayez de mettre un thème non-officiel ou que vous changez de thème officiel.
Solution proposée :
Il s'agit de formater le flash 1. Cette solution marche à 100% (si vous avez IRShell supprimez le) :
I./ Enlevez l’UMD du lecteur ou assurez vous qu’aucun UMD ne s’y trouve.
II./ Désactivez le démarrage automatique de l’UMD :
a.)Éteignez votre psp complètement en maintenant "power" jusqu'à l'arrêt.
b.)Rallumez en maintenant "R" (vous êtes dans le recovery)
c.)Allez dans /configuration
d.)Sur "UMD Mode" (le 5e de la liste) faites X jusqu'à avoir (actuellement: Normal UMD requis) ou (currently: Normal UMD required).
III./ Allez dans “Advanced” ou "option avancées" (4e de la liste) , et validez “Format flash1 and reset settings” ou "formater le flash1 et restaurer les paramètres par défaut" tout en bas de la liste.
IV./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
V./ Vous pouvez réinsérer l’UMD dans le lecteur une fois le menu XMB apparut.
Le problème a disparu,
-> ERREUR 80020321 :
C'est l'erreur bête et courante par excellence. Elle veut tout simplement dire que vous avez oublié de mettre un UMD dans le lecteur (et oui, pour lancer un ISO il faut un UMD). Alors mettez en un ou, si vous ne voulez pas vous trimbaler avec un UMD, vous pouvez suivre la méthode suivante :
I./ Allez dans le menu Recovery (vous savez faire maintenant).
II./ Dans “Configuration”(le 2e de la liste), “UMD Mode” (le 5e), validez jusqu’à avoir “mode No UMD (currently: Normal UMD required)” ou “UMD mode (actuellement: Normal UMD Requis)
III./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
IV./ Mettez un UMD de jeu ou démo dans le lecteur UMD (UMD Film non compatible pour lancer les iso)
V./ Lancez l’iso.
Le problème a disparu, et pour de bon.
-> ERREUR 80020148 :
Une des plus fréquentes et malheureusement une des plus embêtante. Car il n'existe pas de solution miracle. C'est lorsqu'on lance un ISO depuis le memory-stick. (Souvent pour les jeux récents).
Solution proposée :
C'est parce que votre Custom firmware est trop "vieux" par rapport à celui requis pour jouer au jeu. Donc installez tout ce qu'il y a de plus récent (Custom firmware 5.XX, kernel 1.50, Patch Dark-Alex … ). Et si ça ne marche toujours pas et que vous n'avez pas froid aux yeux, vous pouvez formater MS et flash 1 (voir erreur 80108351 plus haut). Sinon attendez la sortie d'un nouveau CF.
-> ERREUR 80010002 :
Lorsque vous lancez un jeu PSX ou un jeu acheté/téléchargé sur le playstation store.
Tout d'abord, vérifiez que votre jeu psx est bien dans PSP/GAME.
Solution proposée :
I./ Accédez au menu Recovery (voir plus haut)
II./ Dans “CPU Speed” ou "vitesse du CPU" (le 5e de la liste), validez avec X sur “Speed in XMB” ou "vitesse sur le XMB" jusqu’à (currently: 333) ou (actuellement: 333) et “Speed in UMD/ISO” ou "vitesse pour les UMD/ISO" pareil.
III./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
Si cela ne marche toujours pas. Prenez un CF plus récent.
-> ERREUR 8002014C et ERREUR 800200D9 :
Apparemment, l'erreur 8002014C survient lorsque vous essayez de lancer un Homebrew en firmware officiel. L'erreur 800200D9 survient lorsque vous tentez de lancer un ISO avec une backup du jeu. (vérifiez l'emplacement de celle-ci ou supprimez la),
Solution proposée :
Il faut remettre un peu d'ordre dans votre Mémory Stick.
I./ Formatez le Memory stick par la psp (”Paramètres”, “Paramètres systèmes”, “Formater Memory Stick”, validez).
II./ Glisser copiez ou coupez/collez les documents que vous voulez avoir sur la psp dans les fichiers pré-créés par cette dernière sur la ms (iso ou cso dans le dossier ISO, vidéos -en mp4- dans le dossier vidéo, les mp3 et autres wma dans le dossier MUSIC etc...)
->ERREUR 80410A0B :
Problème lorsque vous essayez de vous connecter à internet via la psp.
Parfois : Problème lors de l'installation d'un CF dû au connecteur WIFI.
Solution proposée :
I./ Enlevez la batterie et la remettre dans la psp.
II./ Rétablissez les paramètres par défaut (”Paramètres système/Rétablir les paramètres par défaut” ).
III./ Relancez la connexion.
IV./ Ça marche: tant mieux. Sinon priez pour que votre psp soit encore sous garantie et renvoyée la au magasin (avec un firmware officiel de préférence)
-> ERREUR 80020001 :
Lorsque vous lancez un homebrew au firmware 1.50.
Solution proposée :
Passez au custom firmware le plus récent afin de pouvoir lancer les anciens et nouveaux homebrew.
-> ERREUR 800200E5 :
Arrive parfois lors du lancement d'un jeu PSX avec le popsloader. C'est soit la sauvegarde de votre jeu qui est incompatible avec le firmware, soit le flash0 qui fait bugger.
Solution proposée :
Formatez votre MS par la PSP dans "paramètres système".
Évidemment : faites une sauvegarde du contenu de votre MS.
Créez vous un Despertar del cementerio (n'importe quelle version) pour réinstaller un Custom Firmware.
Réinstallez aussi le popsloader, puis remettez votre jeu PSX dans PSP/GAME. Le jeu devrait fonctionner à merveille.
Vous pouvez remettre tout le contenu de votre MS sur votre MS, tout en faisant attention de n pas activer plusieurs plugins.
-> ERREUR 80010016 :
Cela ce produit lorsque vous essayer de télécharger un fichier .XPD ou une image qui n'existe pas ou qui a été supprimé.
Solution proposée :
Contacter l'administrateur du site pour lui demander de remettre ce fichier ou de télécharger autre chose.
-> ERREUR DADADADA :
Cela se produit lorsque qu'il est mpossible de lancer une mise à jour en particulier sur les custom firmware M33 de Dark_Alex.
Solution proposée :
Utilise votre Kit DDC pour downgrader en firmware 1.50 et lancer l'installation du firmware que vous désirez. Si vous n'avez pas de Kit, utilise une PSP en CF pour downgrader directement.
-> ERREUR 80010087 :
Cela se passe lorsque il y a une erreur de lecture de l'UMD ou UMD non présent.
Solution proposée :
Replacer l'UMD dans le lecteur et ne l'enlevez pas pendant le chargement du jeu . Si le problème perciste, n'hésiter pas à nettoyer votre Umd avec un petit chiffon doux et vérifier qu'il n'y est pas de rayures.
-> ERREUR 80110305 :
Le temps de chargement est échoué, la memory stick n'est pas accessible ou est endommager.
Solution proposée :
Enlevez puis réinsérer votre MS. Si le problème est toujours la vérifier que ce n'est pas une contrefaçon :
-> ERREUR UKN9000001 :
Problème de mise à jour, elle ne peut pas se lancer, c'est une corruption de données.
Solution proposée :
Re-télécharger la mise à jour via l'icône mise à jour système (si c'est un fimware officiel) ou sinon, re-télécharger le custom firmware depuis votre PC.
-> ERREUR 8001006F :
Erreur de connexion à la "Lecture à Distance". Le plus souvent c'est quand aucune PS3 n'envoie un signal au réseau.
Vous avez un bug sur votre PSP ? Vous avez un code d'erreur en parenthèse dont vous ne savez pas la signification ? Alors cet article est fait pour vous ! Voici un récapitulatif des codes d'erreur les plus connus :
-> ERREUR 80108351 :
C'est une erreur qui arrive lorsque vous essayez de mettre un thème non-officiel ou que vous changez de thème officiel.
Solution proposée :
Il s'agit de formater le flash 1. Cette solution marche à 100% (si vous avez IRShell supprimez le) :
I./ Enlevez l’UMD du lecteur ou assurez vous qu’aucun UMD ne s’y trouve.
II./ Désactivez le démarrage automatique de l’UMD :
a.)Éteignez votre psp complètement en maintenant "power" jusqu'à l'arrêt.
b.)Rallumez en maintenant "R" (vous êtes dans le recovery)
c.)Allez dans /configuration
d.)Sur "UMD Mode" (le 5e de la liste) faites X jusqu'à avoir (actuellement: Normal UMD requis) ou (currently: Normal UMD required).
III./ Allez dans “Advanced” ou "option avancées" (4e de la liste) , et validez “Format flash1 and reset settings” ou "formater le flash1 et restaurer les paramètres par défaut" tout en bas de la liste.
IV./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
V./ Vous pouvez réinsérer l’UMD dans le lecteur une fois le menu XMB apparut.
Le problème a disparu,
-> ERREUR 80020321 :
C'est l'erreur bête et courante par excellence. Elle veut tout simplement dire que vous avez oublié de mettre un UMD dans le lecteur (et oui, pour lancer un ISO il faut un UMD). Alors mettez en un ou, si vous ne voulez pas vous trimbaler avec un UMD, vous pouvez suivre la méthode suivante :
I./ Allez dans le menu Recovery (vous savez faire maintenant).
II./ Dans “Configuration”(le 2e de la liste), “UMD Mode” (le 5e), validez jusqu’à avoir “mode No UMD (currently: Normal UMD required)” ou “UMD mode (actuellement: Normal UMD Requis)
III./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
IV./ Mettez un UMD de jeu ou démo dans le lecteur UMD (UMD Film non compatible pour lancer les iso)
V./ Lancez l’iso.
Le problème a disparu, et pour de bon.
-> ERREUR 80020148 :
Une des plus fréquentes et malheureusement une des plus embêtante. Car il n'existe pas de solution miracle. C'est lorsqu'on lance un ISO depuis le memory-stick. (Souvent pour les jeux récents).
Solution proposée :
C'est parce que votre Custom firmware est trop "vieux" par rapport à celui requis pour jouer au jeu. Donc installez tout ce qu'il y a de plus récent (Custom firmware 5.XX, kernel 1.50, Patch Dark-Alex … ). Et si ça ne marche toujours pas et que vous n'avez pas froid aux yeux, vous pouvez formater MS et flash 1 (voir erreur 80108351 plus haut). Sinon attendez la sortie d'un nouveau CF.
-> ERREUR 80010002 :
Lorsque vous lancez un jeu PSX ou un jeu acheté/téléchargé sur le playstation store.
Tout d'abord, vérifiez que votre jeu psx est bien dans PSP/GAME.
Solution proposée :
I./ Accédez au menu Recovery (voir plus haut)
II./ Dans “CPU Speed” ou "vitesse du CPU" (le 5e de la liste), validez avec X sur “Speed in XMB” ou "vitesse sur le XMB" jusqu’à (currently: 333) ou (actuellement: 333) et “Speed in UMD/ISO” ou "vitesse pour les UMD/ISO" pareil.
III./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
Si cela ne marche toujours pas. Prenez un CF plus récent.
-> ERREUR 8002014C et ERREUR 800200D9 :
Apparemment, l'erreur 8002014C survient lorsque vous essayez de lancer un Homebrew en firmware officiel. L'erreur 800200D9 survient lorsque vous tentez de lancer un ISO avec une backup du jeu. (vérifiez l'emplacement de celle-ci ou supprimez la),
Solution proposée :
Il faut remettre un peu d'ordre dans votre Mémory Stick.
I./ Formatez le Memory stick par la psp (”Paramètres”, “Paramètres systèmes”, “Formater Memory Stick”, validez).
II./ Glisser copiez ou coupez/collez les documents que vous voulez avoir sur la psp dans les fichiers pré-créés par cette dernière sur la ms (iso ou cso dans le dossier ISO, vidéos -en mp4- dans le dossier vidéo, les mp3 et autres wma dans le dossier MUSIC etc...)
->ERREUR 80410A0B :
Problème lorsque vous essayez de vous connecter à internet via la psp.
Parfois : Problème lors de l'installation d'un CF dû au connecteur WIFI.
Solution proposée :
I./ Enlevez la batterie et la remettre dans la psp.
II./ Rétablissez les paramètres par défaut (”Paramètres système/Rétablir les paramètres par défaut” ).
III./ Relancez la connexion.
IV./ Ça marche: tant mieux. Sinon priez pour que votre psp soit encore sous garantie et renvoyée la au magasin (avec un firmware officiel de préférence)
-> ERREUR 80020001 :
Lorsque vous lancez un homebrew au firmware 1.50.
Solution proposée :
Passez au custom firmware le plus récent afin de pouvoir lancer les anciens et nouveaux homebrew.
-> ERREUR 800200E5 :
Arrive parfois lors du lancement d'un jeu PSX avec le popsloader. C'est soit la sauvegarde de votre jeu qui est incompatible avec le firmware, soit le flash0 qui fait bugger.
Solution proposée :
Formatez votre MS par la PSP dans "paramètres système".
Évidemment : faites une sauvegarde du contenu de votre MS.
Créez vous un Despertar del cementerio (n'importe quelle version) pour réinstaller un Custom Firmware.
Réinstallez aussi le popsloader, puis remettez votre jeu PSX dans PSP/GAME. Le jeu devrait fonctionner à merveille.
Vous pouvez remettre tout le contenu de votre MS sur votre MS, tout en faisant attention de n pas activer plusieurs plugins.
-> ERREUR 80010016 :
Cela ce produit lorsque vous essayer de télécharger un fichier .XPD ou une image qui n'existe pas ou qui a été supprimé.
Solution proposée :
Contacter l'administrateur du site pour lui demander de remettre ce fichier ou de télécharger autre chose.
-> ERREUR DADADADA :
Cela se produit lorsque qu'il est mpossible de lancer une mise à jour en particulier sur les custom firmware M33 de Dark_Alex.
Solution proposée :
Utilise votre Kit DDC pour downgrader en firmware 1.50 et lancer l'installation du firmware que vous désirez. Si vous n'avez pas de Kit, utilise une PSP en CF pour downgrader directement.
-> ERREUR 80010087 :
Cela se passe lorsque il y a une erreur de lecture de l'UMD ou UMD non présent.
Solution proposée :
Replacer l'UMD dans le lecteur et ne l'enlevez pas pendant le chargement du jeu . Si le problème perciste, n'hésiter pas à nettoyer votre Umd avec un petit chiffon doux et vérifier qu'il n'y est pas de rayures.
-> ERREUR 80110305 :
Le temps de chargement est échoué, la memory stick n'est pas accessible ou est endommager.
Solution proposée :
Enlevez puis réinsérer votre MS. Si le problème est toujours la vérifier que ce n'est pas une contrefaçon :
-> ERREUR UKN9000001 :
Problème de mise à jour, elle ne peut pas se lancer, c'est une corruption de données.
Solution proposée :
Recommencer l'opération et vérifier que vous êtes bien en wifi privé. Si vous ne savez pas comment faire, vous pouvez suivre notre tutoriel en cliquant ici
-> ERREUR 800200D1 :
Ne peut pas lancer un homebrew sur firmware officiel (1.50).
Solution proposée :
Lancer un autre homebrew ou passer à un firmware plus récent (dernier en date : le 5.50GEN-D3 qui lance tout les nouveaux jeux ainsi que la plupart des homebrews.
-> ERREUR 80110404 :
Ceci est une erreur de résau.
Solution proposée :
Remettre les paramètres de la PSP par défaut (ou formater le flash1).
-> ERREUR CA000005 :
Le keys.bin est introuvable lors du lancement d'un jeu PS1.
Solution proposée :
Replacer le keys.bin dans le dossier du jeu puis réessayer. Si le problème perciste, re-convertissez votre jeu.
-> ERREUR 80000004 :
C'est une erreur qui se produit lorsque la PSP n'a aucun code erreur à mettre.
Solution proposée :
Recommencer l'opération, si le problème perciste, abandonner.
-> ERREUR 80000004 :
L'EBOOT (POPS du jeu PS1) est placé dans le mauvais dossier.
Solution proposée :
Replacer le au bonne endroit puis réessayer.
-> ERREUR 80000001 :
Cette erreur se produit lorsque l'on essaye de lancer "PSP Filer v3.6" sur le Custom firmware 3.40 OE-A de Dark_Alex.
Solution proposée :
Faites une mise à jour de PSPFiler et du Custom Firmware. (NDLR: le 5.50GEN-D3 est là en cas de besoin.
Voilà, j'espère que mon doc vous auras servi
JE RAPPEL EGALEMENT QUE LE TELECHARGEMENT D'ISO ET CSO SUR INTERNET EST COMPLETEMENT ILLEGAL !
Pour derinhger : Pour resistance
Le tuto de la Team ICE
http://www.mediafire.com/file/zzzvfnikz ... stance.rar
Je t'ai mis deux deux self différent mais tu peux les changés et si tu test donne des nouvelles, si ca marche : photo !! ^^
on ne peut pas encore mettre une signature sur un elf lors de la conversion en self,mais cela va arriver tres prochainement d'apres DH
cette technique permettras d'installer et de lancer un self sur ps3
gné
pour expliquer rapidement,vous connaissez tous les executable sur PC,et bien un self c'est un executable,mais pour la ps3
un elf,c'est un executable fait maison,mais pour pouvoir etre lancé sur ps3,il faut imperativement qu'il soit convertis en self
bon voila,maintenant que vous savez ce qu'est un self,passont au tuto
PS:: je precise que je n'ai pas pu tout effectuer,ayant ma ps3 qui as le lecteur HS j'ai du m'arreter a l'installation de apache et de simple DNS plus
mais j'essayerais d'etre le plus precis possible quand a la suite du tuto
demonhades a publier un pack permettant d'installer et de lancer des self sur la ps3
le pack Xploit ici
1.installation de apache
decompressé le fichier xploit.rar,ensuite double cliquer sur apache.msi pour lancer l'installation.
faite comme sur les images suivante::
cliquer sur "next"
accepter les termes de licence
"next"
ici faite comme suit:
selectionnez typical puis next
"next"
encore "next"
attendez l'installation complete puis faite finish
l'installation de apache est terminée
2.installation de Simple DNS plus
passons a l'installation de simple DNS plus,double cliquer sur l'installateur puis suivez ces indications:
faite "next"
encore une fois accepter les CGU
encore "next"
puis "install"
l'installation de simple DNS plus est terminé
nous allons maintenant copier/remplacer le fichier sdnsmain.exe a cette emplacement ::
puis double cliquer sur REGISTRO.reg pour installer les fichiers necessaire dans le registre...
3.configuration de Simple DNS plus
maintenant nous allons le configurer,commencer par demarrer simple DNS plus et faite comme suit:
cliquer sur l'icone "records"
puis sur "quick..."
ensuite une page va s'ouvrir faite comme suit:
voila maintenant que c'est terminé il nous reste une derniere chose a efféctué...
copier le dossier v3.1 a cette endroit ::
il faudras certainement creer les dossier "patches" et "motorstorm"
le dossier v3.1 se forme de cette maniere,verifier que tout y est::
4.configuration de la ps3
Bien, maintenant que l'on a fini de préparer notre PC, nous allons configurer notre PS3 :
Utilisez la méthode de réglage personnalisée, choisissez votre type de connexion, choisissez d'éditer la configuration de l'adresse IP manuellement, puis laissés vos parmètres déjà présents excepté les paramètres DNS que l'on va remplacer par:
Puis terminez la configuration Internet.
5.utilisation
1. Mettez le disque de Motorstorm et lancez le.
2. Quand vous êtes dans le menu principal, aller sur ONLINE et après le première écran, on vous demandera de mettre à jour, appuyez sur accepter et si tout a bien été configurer dans DNS plus le téléchargement commenceras.
3. Une fois la mise à jour terminé, redemarrez la console, puis rallumer la.
4.Allez dans Jeux -> Utilitaire des données de Jeux,la MàJ recuperer via DNS plus devrais apparaitre.
5. Maintenant éjectez Motorstorm et la MàJ via DNS PLUS apparait.
Il est possible d'écrire sur plusieurs secteur du Disque Dur avec cette méthode...
6.Conclusion
Chargez votre Param.sfo avec SFOedit,vous devriez plus ou moins avoir cela :
SFOedit.exe ici
On peut changer de repertoire les fichiers que l'on met dans la mise à jour de Motorstorm en modifiant Key->CATEGORY->VALUE.
Recherche réalisée par: Aledky & Isaccga de DH.org
source ::DH.org et forum de DH.org( inscription obligatoire)
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mais ce n'est pas tout,un autre logiciel est sortie aussi,celui ci permettant de creer le self
a telecharger ici
C'est le menu principal depuis lequel on a accès à plusieurs sous-menus et options...
1.Detail de chaque partie du logiciel.
2.Quels sont les nouveautés de ce X-Mod ?
Examen des fichiers
En bleu les dossiers générés, en rouge les fichiers examinés
améliorations
3.Guide d'utilisation de La Version 1.00
1.Téléchargez depuis ce topic l'Installer STX-Mod v 1.00(ci-joint dans le sujet)
Je vous conseille de le mettre dans un répertoire racine car il arrive que ça ne marche que depuis la racine de la partition (c:\ par exemple), ou n'importe quel support amovible... du moment que c'est à la racine.
2.Dans le même répertoire que l'installation, collez le fichier à manipuler.
(Rappelez vous d'aller voir la section concernant l'examen des fichers)
3. Lancez STX-Mod qui vous affichera un écran de démarrage, cliquez dessus et le menu principal apparait.
4.ensuite faite extraire la base du Self...
Il vous créera le dossier Salida ...ce dossier sera a partir de maintenant l'endroit ou tous les fichiers crées seront enregistré. On a par la suite un panneaux d'options, dans lequel on pourra selectionner notre fichier désiré pour pouvoir extraire sa base dans le dossier Salida/Convertir, Vous pouvez en selectionner plus d'un, il les génerera sans problème.
Laissez lui une seconde pour générer les fichiers.... ne touchez pas à l'outils à ce moment, même s'il a l'air de ne plus répondre...
Voilà le résultat que vous obtiendrez.....
On a donc nos executable propres sans code signée avec des paramètres "Self".
4.Créer un Self/SPRX a partir d'un ELF
Avant tous, vous devez avoir une base elf pour faire cette opération. Une fois créer, allez dans le menu principal et cliquer sur le bouton Crear Self/SPRX a partir d'un ELF, une fenêtre s'ouvre vous demandant si vous voulez créer un Self ou un SPRX.
Selon l'option choisie (self dans le cas suivant), il nous montre un nouvel encadré pour précisé si on veut une version Retail ou Debug....[/quote]
En selectionnant une des deux options, un nouveau dossier apparait, SelfRetail ou SelfDebug (RetailSPRX ou DebugSPRX, si vous avez précédemment choisie SPRX comme type de fichier à générer). En cliquant sur une de ces option, le dossier cité se crée et vous verrez qu'il déplace automatiquement les fichiers dans leur dossiers correspondant de façon bien organisée.
Oui oui, vous verrez que seuls les fichiers disparaisse, haha
et reste comme cela...
Quand le processus se termine, on va à la fenêtre des attributs, dans laquelle on définira quels attribut seront dans le Self ou SPRX.le niveau, le type d'exécutable, etc..
il faut néanmoins savoir qu'une fois le self généré et tripoté, l'ecriture de la signature est une chose indépendant que ce programme ne peut pas effectuer pour le moment.
Selon l'option sélectionnée, un dossier sera créé dans Salida avec le nombre d'attribut créé...
Vous aurez alors créer le nouveau self ou sprx, mais en vous rappelant qu'il ne contiendra pas la signature, chose qui sera intégrer dans la prochaine version.
5.toute les informations interne au self/sprx
Dans le menu principal, sélectionnez "Toda la Informacion Interna", toujours en tenant compte avant,de la racine des self avec leur nombre d'examen.
ensuite cette fenetre s'affiche::
Par la suite s'affichera la fenetre de sélection des fichiers à montrer, qui s'ouvriront alors dans des bloc notes séparés dans l'explorateur Windows...
Cette option de lecture est réutilisable depuis le menu principal en cliquant sur Leer LogSelf.
6.Compresser,et décompresser
Vous devez avoir vos self examinés dans la racine. En appuyant sur "comprimir" ou "descomprimir", il se produira ces evenements ::
-Le dossier "compress" dans Salida.
-Si vous cliquez sur l'option "Comprimir",il cherchera tous les fichiers examinés et les convertira dans le dossier "compress" en tant que "com[archivo].self",il suffiras de le renommer apres...
-Si vous cliquez sur l'option descomprimir ,il cherchera tous les fichiers examinés et les convertira dans le dossier compress en tant que "decom[archivo].self",ensuite il suffiras encore une fois de le renommer...
7.chiffrer,ou dechiffrer
Vous devez avoir vos self examinés dans la racine. En appuyant sur "cifrar" ou "descifrar", il se produira ces evenements::
-Le dossier "crypt" se créeras dans Salida.
-Si vous cliquez sur l'option cifrar ,il cherchera tous les fichiers examinés et les convertira dans le dossier compress en tant que "crypt[archivo].self"toujours pareil,il vous suffit de le renommer.
-Si vous cliquez sur l'option "descifrar",il cherchera tous les fichiers examinés et les convertira dans le dossier "compress" en tant que "decrypt[archivo].self[b]"puis a renommer.
source::forum DH.org
supplement
un de nos membres nous a signaler que le self present n'est pas prevu pour la version PAL de motorstorm,donc il nous a preparer un petit RTU rien que pour vous,voici cequ'il vous reste a faire apres::
ton problème est très simple, tu a créer un cd multiboot de 4 cd de final fantasy avec les jeux patché, en gros il y a un espece de gros bordel et la psp capte que dalle, inutile de faire de multi cd avec ce genre de jeu.
tout d'abord non inutile de cocher la case aply patch
ensuite refait tes eboot mais tu fait un eboot pour 1 cd, normalement le problème devrais être réglé.
si le problème persiste, ce qui serait étonnant, refait les dump de tes jeu et vérrifie de bien attribuer les patchs aux bon CD.
Oui j'ai effectuer les patch de Sephizack.
Et j'ai transformer les 4CD en 1 seul Eboot.
Par contre je suis en train de penser : Dans le logiciel de transformation PSX2PSP on peut cocher une case "Apply patch" .... y'aurait-il fallu que je la coche ?
Si vous avez d'autres idées .... hésitez pas ^^
Il faut que tu lises le tutoriel sereinement ^^
Une erreur comme cela ne doit pas arriver...
Conseil de bibi, avant de vous lancer dans les rips de vos umd, recherchez et lisez les tutoriels, c'est le minimum
Il n'est écrit nul part de mettre l'eboot dans ce dossier pour le décrypter...
Je te renvois donc au tutoriel en question :
http://www.pspgen.com/tutoriel-game-dec ... 008-1.html
Pour tous les autres, question Gran Turismo... Si votre Iso patché coupe après le message concernant les sauvegarde, c'est que vos LBa contenue dans le file.txt que vous avez exporté sont erronées, donc refaite le rip de votre umd, c'est que vous vous êtes planté quelque part et que vos valeurs sont fausses.
Pour Game décrypter, si vous avez une erreur lors de la tentative de decryptage vous disant que" Game decryptor cannot...." c'est soit une erreur à la décompression de votre iso original, soit que vous vous êtes tromper d'eboot (il y en a plusieurs dans 1 iso (ds Update et sysdir)), soit que votre eboot est déja patché suite à une obtention illégale...
Quand je vais sur game decryptor sur ma psp je dois peser O pour quil patch le eboot file mais sa me donne cette erreur:cannot decrypt gameboot eboot tag 0X(blablabla)
jai essayer avec naruto akatsuki rising..
et je suis en CFW 5.00 m33 psp slim umv version euro decryptor v4